新聞 Winnipeg遊戲店反對PlayStation全面數碼化 逾32萬人連署要求保留光碟版

Winnipeg遊戲店反對PlayStation全面數碼化 逾32萬人連署要求保留光碟版

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Winnipeg 的 PNP Games 店面與遊戲展示。
圖片來源:Jeff Stapleton / CBC

Sony 宣布將於 2028 年起停止為新款 PlayStation 遊戲推出實體光碟後,加拿大 Manitoba 省 Winnipeg 一家遊戲店發起的請願迅速吸引大批玩家響應。

CBC News 報道,經營三間分店的 PNP Games 在網上發起名為「Don’t Kill the Disc」的連署,截至周四已有超過 32 萬人簽名,要求 Sony 保留實體版本選項。

Sony 本月初表示,新遊戲只推出數碼版本,是因應整體市場偏好轉向數碼媒體。公司認為,消費者對數碼內容的需求已明顯超越實體光碟。

不過,PNP Games 產品與推廣經理 Lee Skwarek 向 CBC 表示,店方非常清楚實體遊戲仍有市場,連署的核心不是要否定數碼下載,而是希望玩家繼續保留選擇權。

遊戲研究學者 Emma Vossen 談論遊戲數碼化趨勢。
圖片來源:Submitted by Emma Vossen

他指出,數碼購買很多時只是一種授權,若日後授權條款改變、平台下架或內容被撤回,玩家未必能永久保留已購買作品;相反,真正持有光碟才能帶來較強的擁有感。

報道又提到,《Grand Theft Auto VI》將於今年 11 月以數碼形式推出,實體零售版只會附上下載代碼而非遊戲光碟,令不少玩家更擔心未來選項會愈來愈少。

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受訪的 Brock University 遊戲研究助理教授 Emma Vossen 則認為,收藏、借出、轉售以及在網絡不穩定環境下使用,都是實體媒介至今仍受部分玩家重視的原因。

報道摘要
事件 Sony 計劃自 2028 年起停止為新 PlayStation 遊戲推出實體光碟
連署規模 Winnipeg 的 PNP Games 發起請願,截至周四已獲逾 32 萬人簽名
玩家關注 擔心數碼購買只是授權,未必等同永久擁有作品
新例子 《Grand Theft Auto VI》零售版將附下載代碼而非實體光碟

 

消息來源:


Winnipeg遊戲店反對PlayStation全面數碼化 逾32萬人連署要求保留光碟版

這則消息之所以有趣,在於它把一場看似只是玩家圈內的爭論,變成了很多人都能理解的日常選擇題:我們究竟是在買一件真正屬於自己的東西,還是在購買一種隨時可能被平台規則改變的使用權?對愛收藏遊戲盒、喜歡交換二手片或單純想把作品放上書架的人來說,光碟從來不只是載體。

而由 Winnipeg 一家實體店帶頭發起請願,也讓整件事多了一點老派而可愛的味道。當市場一步步走向雲端與下載,仍有人為了保留「摸得到、借得到、留得住」的遊戲體驗集體發聲,某程度上也反映玩家對遊戲文化本身的感情,未必會像更新主機一樣輕易被淘汰。

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